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Das neue Patent von Rockstar Games besagt, dass wir in 'GTA 6' ein sehr realistisches Gameplay bekommen könnten und wir können es kaum erwarten

Wir stoßen immer wieder auf Informationen rund um das neue große Open-World-Spiel von Rockstar Games, das Grand Theft Auto 6 . Bisher haben wir Gerüchte darüber gehört, dass das Spiel in mehreren Städten auf der ganzen Welt spielt und dass es das erste ist GTA Spiel, um eine weibliche Protagonistin zu haben.



Laut einem neuen Bericht scheint das Spiel nun das realistischste NPC-Verhalten im Open-World-Spiel aller Zeiten zu haben. Ehrlich gesagt, das ist eine große Behauptung, aber es sieht so aus, als hätte die Muttergesellschaft von Rockstar im April 2019 ein Patent angemeldet. Es wurde kürzlich von Redditors entdeckt.

Rockstar Games patentiert neue NPC-Technologie für GTA 6 © Rockstar Games





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Das Patent spricht von einem neuen System, das eine neue Art von NPC-Technologie beschreibt. Es wurde von Simon Parr, dem führenden KI-Programmierer von Rockstar, und David Hynd, dem stellvertretenden Technologiedirektor von Rockstar, entwickelt. Dieses neue System wurde entwickelt, um eine realistische virtuelle Welt zu schaffen, die nicht durch Hardware- und Softwareeinschränkungen eingeschränkt ist.

Es ist im Wesentlichen eine neue Art von System, um NPC-Verhalten zu erzeugen, das Spieler innerhalb der Grenzen der aktuellen Prozessoren und der Speicherbandbreite erwarten. Dies bezieht sich speziell auf das Verkehrsverhalten und das Verhalten eines bestimmten NPC beim Umgang mit einem Fahrzeug, Booten usw. Das beschriebene System würde zu einer realistischeren und umfassenderen Simulation des Verkehrs führen.



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Besonders hervorzuheben ist, dass das System bedeutet, dass jeder NPC seine eigenen spezifischen Eigenschaften für das Durchqueren der Straßenknoten definieren kann. In einfachen Worten, sie werden in der Lage sein, Beschleunigung, Unterbrechungszeit und Entfernungen, Höchstgeschwindigkeiten und sogar Kurvengeschwindigkeiten zu verstehen.

Rockstar Games patentiert neue NPC-Technologie für GTA 6 © Rockstar Games

Derzeit sind nur einige der NPCs im Spiel so konzipiert, dass sie diese Eigenschaften aufweisen. Meistens handelt es sich dabei um diejenigen, mit denen Sie für die Geschichte oder eine Mission interagieren. Die anderen, sagen wir auf den Straßen oder diejenigen, die nur Füllstoffe sind, besitzen sie nicht. Die neue NPC-Technologie wird jedoch versuchen, durchweg realistischere NPCs zu produzieren.



Das Patent sagt nicht, dass es speziell für gemacht wurde GTA 6 . Da es jedoch von Rockstar-Designern hergestellt und von der Muttergesellschaft Take-Two patentiert wurde, können wir uns nur vorstellen, dass es speziell für Open-World-Spiele von Rockstar entwickelt wurde.

Interessanterweise lautet das Patent wie folgt: Virtuelle Navigation und Verwaltung von Objekten in einer Multiplayer-Netzwerk-Gaming-Community. Dies wirft die Frage auf, ob GTA 6 wird eine Online-Erfahrung sein. Ehrlich gesagt ist es zu schwer zu sagen, was Rockstar für das nächste Mal hinter den Kulissen kocht GTA Spiel. Wir wissen nur, dass es groß und besser als je zuvor sein wird. Sie können sich die Zeit nehmen, die sie brauchen, um ein herausragendes Spiel zu machen, und sich nicht auf so etwas stürzen Cyberpunk 2077 .

Quelle: IGN

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