Eigenschaften

Vom Spielen von Videospielen bis zur Entwicklung eines eigenen hat der Gründer von „Ludo King“ einen langen Weg zurückgelegt

Aufgrund der landesweiten Sperrung aufgrund des Ausbruchs des Coronavirus bleibt für die Menschen nur noch sehr wenig zu tun. Aufgrund der sozialen Isolation, der wir gemeinsam folgen, ist unser täglicher Terminkalender jetzt kaputt. Eine große Anzahl von Menschen hat jedoch versucht, ihre Lieblingssendungen oder Filme anzusehen oder Indoor-Spiele zu spielen. Und in einer Zeit wie dieser ist Ludo King - ein Online-Spiel - Teil aller Haushalte geworden. Derzeit ist die selbst entwickelte Gaming-App „Ludo King“ Indiens führende Gaming-App für Android und iOS.



Nachdem am 24. März die von Coronaviren geleitete Sperrung angekündigt wurde, begann „Ludo King“ in Bezug auf Installationen und Benutzerbasis exponentiell zu wachsen. Ludo King sah unmittelbar nach der Ausstrahlung von Ramayan auf Doordarshan einen plötzlichen Anstieg. Nach 22.30 Uhr kamen Leute, um Ludo in unserer App zu spielen, und unser Server stürzte ab, sagte Vikash Jaiswal, Gründer und CEO von Gametion Technologies aus Mumbai, das Ludo King entwickelt hat. Er sagte, das Gametion-Team habe drei bis fünf Tage hintereinander daran gearbeitet, sein IT-System und seine Server zu vergrößern. Die Vergrößerung zeigt sich an der Anzahl der Server - von acht vor der Sperrung auf jetzt 200 Server. Jetzt sind wir stabil, um jede Menge Verkehr zu bewältigen, sagte Vikash. Es passierte alles mit einem Team, das Tag und Nacht fern arbeitete, fügte er hinzu.

Treffen Sie Vikash Jaiswal - den Mann hinter # 1 Gaming App Ludo King © Google Play Store





Ludo King hat andere Gaming-Apps übertroffen

Der Gründer sagte vor der Sperrung, dass der Verkehr von Ludo King 13 bis 15 Millionen DAUs (Daily Active Users) und 60 bis 63 Millionen MAUs (Monthly Active Users) betrug. Jetzt haben DAUs die 50-Millionen-Marke überschritten, während MAUs mehr als 185 Millionen sind. Interessanterweise hat Ludo King in der Tat Top-Gaming-Titel wie 'Candy Crush Saga', 'PUBG', 'Clash of Clans', 'Subway Surfers', 'Temple Run' und andere bei monatlich aktiven Nutzern in Indien übertroffen Der Gründer betont, dass ein indisches Spiel zuvor noch nie die 100-Millionen-Download-Marke überschritten hat und dass 'Ludo King' das einzige Spiel mit mehr als 350 Millionen Installationen ist.

Sein bescheidener Start

Wussten Sie, dass der Mann hinter 'Ludo King' als Teenager Videospiele lebte und atmete? Als der lokale Verwaltungsrat 1991 beschloss, die Spielstuben zu schließen, hatte der 17-jährige Vikash Jaiswal aus Patna nur einen Wunsch: einen eigenen Videospielautomaten zu kaufen und den ganzen Tag zu spielen. Vikash ist Mitte 40 und Gründer und CEO von Gametion Technologies, das „Ludo King“ entwickelt hat - ein Spiel, das während der von Coronaviren geleiteten Sperrung weltweit zu einer großen Sensation geworden ist.



Er wuchs in einem bescheidenen Haus in Patna auf und war erst zwei Jahre alt, als er seinen Vater verlor. Die Familie überlebte von der Rente seines Vaters. Vikash, der einen älteren Bruder hatte, erinnert sich, dass ihn nie jemand gefragt hat, was er werden möchte, wenn er erwachsen ist. Aber er wusste es. Ich wollte reich sein, sagte er. Als er aufwuchs, stellte er fest, dass IT-Ingenieure gut verdienen, und entschied sich für die Computertechnik.

Die Herausforderungen

Während seiner Ingenieurzeit fand Vikash kostenlose Spielesoftware, die seinen Kindheitstraum, ein eigenes Spiel zu entwickeln, zurückbrachte. Fast über Nacht entwickelte er ein Spiel, 'Eggy Boy', das von verschiedenen Magazinen den Titel 'Spiel des Monats' erhielt. Sogar Jungs in meinem Hostel haben das Spiel gespielt, sagte er. Nach Eggy Boy wusste Vikash, dass er in einer Spielefirma arbeiten wollte. Später wechselte er zu IndiaGames, das später an Disney verkauft wurde. Er arbeitete vier Jahre in der Firma, betrieb aber, gebissen vom unternehmerischen Fehler, verschiedene Websites. 'Zu dieser Zeit war Google Ad Sense eine neue Sache, und ich habe verschiedene Websites mit Spielinhalten erstellt, um etwas Geld zu verdienen. Als das Blog-Geld seinen Gehaltsbetrag berührte, beschloss er, seinen Job zu kündigen und ganztägig Unternehmertum zu betreiben.

Der Start von Ludo King

Im Jahr 2010 startete Vikash Gametion offiziell mit einem Startbetrag von Rs 2 lakh aus seinen Ersparnissen. Er eröffnete ein kleines Büro in Kharghar, Navi Mumbai, mit einigen Computern und sechs Teammitgliedern. Zu dieser Zeit war mein Ziel, mehr Geld zu verdienen. Die Ingenieure und Grafikdesigner haben mir geholfen, bessere Spiele zu entwickeln und besser zu verkaufen, sagte er. Im Jahr 2013 hatte Vikash das Gefühl, dass er mehr tun wollte, und wollte den aufkommenden Trend der Handyspiele nutzen. Und die Idee von Ludo King nahm Gestalt an. Der Chef von Ludo King sagt, sein Team war zu dieser Zeit nur drei Personen stark, einschließlich sich selbst. Der Programmierer im Team hatte noch nie in seinem Leben gegen Ludo gespielt. Also hat Vikash das Spiel selbst von Grund auf neu konzipiert. Die Grundidee zur Zeit der Entwicklung von Ludo King waren einfache Regeln und schnelle Aktionen. Ludo hat verschiedene Regeln an verschiedenen Orten, aber ich wollte einfach und schnell sein, erwähnte Vikash in einem Interview .



Bald wurde Ludo Anfang 2016 ins Leben gerufen und steht seitdem ganz oben auf den Beliebtheitscharts. Es ist das einzige indische Spiel, das seit einigen Jahren an der Spitze steht, sagte der Gründer. Laut Sensor Tower erzielte Ludo King allein im März einen Umsatz von 300.000 US-Dollar, als er auf die Coronavirus-Sperre zurückgriff, die die Menschen zwang, drinnen zu bleiben. Vikash schreibt seinen Erfolg seinem 70-köpfigen Team zu, zu dem auch seine Frau Soni Jaiswal gehört, die sich um das Management und andere Spiele wie „Carrom King“ kümmert.

Was kommt als nächstes?

In Zukunft können mehr als vier Spieler in privaten Räumen wie WhatsApp spielen und Audio-Chat teilen. Vikash sagte, dies sollte bis Juni herauskommen. In Bezug auf das Geschäft hat sich die Monetarisierung für Gametion aufgrund von Werbeeinnahmen verfünffacht. Gametion ist ein Bootstrap-Startup, und Vikash sagte, das Unternehmen sei von Anfang an profitabel gewesen. Wir haben das Geschäftsjahr 19 mit einem Umsatz von 6 Millionen US-Dollar abgeschlossen und gehen davon aus, dass wir das Geschäftsjahr 20 mit einer dreifachen Steigerung abschließen werden, fügte er hinzu.

Quelle: Yourstory.com

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