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Das Franchise-Unternehmen 'Prince of Persia' kehrt zurück und dieses Mal wird das lang erwartete Spiel in Indien hergestellt

Es ist 12 Jahre her, seit wir einen neuen gesehen haben Prinz von Persien Spiel und dieses Mal steht einer der ältesten Actionstars der Videospielwelt vor einem Comeback. Obwohl das Spiel nicht ganz neu ist, handelt es sich um eine überarbeitete Version von The Sands of Time Remake . Unglaublich ist, dass das Spiel in den indischen Studios von Ubisoft in Mumbai und Pune vollständig entwickelt wurde. Das Spiel soll im Januar 2021 veröffentlicht werden und für PS4, PC, Xbox One, UPLAY + und Konsolen der nächsten Generation verfügbar sein.



Das Franchise-Unternehmen © Ubisoft

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Das Remake wird die gleiche Geschichte des Originalspiels von 2003 Beat für Beat verfolgen, das eine Nacherzählung des klassischen Spiels von 1989 von Jordan Mechner war. Das Spiel wird der erste AAA-Titel von Ubisoft India sein, der sich laut Angaben seit einigen Jahren in der Entwicklung befindet Der Mako-Reaktor . Das Spiel wurde von Grund auf mit der AnvilNext Engine mit neuen Assets, Motion Capture-Animationen und aktualisierten Spielmechaniken komplett neu erstellt.





In der Handlung des Spiels werden der Held Prinz und Prinzessin Farah durch den Ort navigieren und mit Schwertern schwingende Feinde bekämpfen, mit Fallen gefüllte Räume manövrieren und sich schließlich dem bösen Wesir stellen, der den Sand der Zeit kontrolliert. Die Spieler müssen die Kunst des Parkour im Laufe ihres Fortschritts beherrschen, eine grundlegende Mechanik, die später für die angepasst wurde Überzeugung eines Attentäters Franchise.



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Das Franchise-Unternehmen © Ubisoft

Prince of Persia: Das Remake von The Sands of Time wird am 21. Januar 2021 für 39,99 US-Dollar veröffentlicht. Für Spieler, die das Spiel vorbestellen, erhalten sie auch Zugang zu Gegenständen im Spiel wie dem originalen Prince-Outfit aus dem Prince of Persia: Der Sand der Zeit (2003), das ursprüngliche Waffenset des Prinzen und ein klassischer Filter, der das Erscheinungsbild des Spiels auf dem Bildschirm ändert, genau wie wenn die Spieler das Spiel in der Zeit zurückspielen würden.

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