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Der 5-malige Iron Man-Helm zeigte, wie besessen Marvel Studios von der Liebe zum Detail ist

Marvel Studios sind immer bekannter geworden für interessante Ostereier verstecken und winzige Details in aller Deutlichkeit, die begeisterte Comicfans und Geeks wie mich dazu zwingen, stundenlang nach ihnen zu suchen.



Das „Heads-up-Display“ oder HUD von Iron Man erweist sich als Goldmine für solche versteckten Inhalte und zeigt auch die Besessenheit von Marvel Studios und Grafikdesignern, alles perfekt zu machen und Kontinuität im Film aufrechtzuerhalten.

Marvel Studios zeigten Liebe zum Detail mit Iron Man © Marvel Studios





Hier sind fünf Mal, wie das HUD von Iron Man viel Liebe zum Detail geschenkt hat:

1. Kampfmodus - Die Rächer (2012)



Während des dritten Aktes des Films, als die Avengers endlich über ihr persönliches Ego hinwegkommen und ein Team von 'Earth's Mightiest Heroes' gegen die Chitauri bilden, wechselt Tony Starks Anzeige von normalem Blau zu tödlichem Rot.

Während das blaue Display Starks Gesundheitszustand anzeigt, zeigt der rote Kampfmodus sein Arsenal an Raketen und anderen Waffen, mit denen sein Anzug ausgestattet war.

zwei. Hulkbuster - Rächer: Age of Ultron (2015)



In der Szene, in der Hulk im Bann von Wanda Maximoff steht, hält Tony ihn davon ab, mit Hilfe der brandneuen Hulkbuster-Rüstung eine ganze Stadt zu zerstören.

Sobald der Hulkbuster betriebsbereit ist, sind zwei Dinge zu beachten. Erstens wird das gesamte HUD deutlich besser, um diesen Anzug von seinen üblichen menschengroßen zu unterscheiden.

Zweitens zeigt es die verschiedenen Strategien, die Tony anwenden würde, um Banner zu besiegen, z. B. die Aktivierung von 'Sedation' oder sogar das Markieren von Stellen in einem im Bau befindlichen Gebäude, an denen er mit Raketen treffen müsste, um minimalen Kollateralschaden zu gewährleisten, während er das wütende Tier fallen lässt durch.

3. Angstangriff diagnostizieren - Iron Man 3 (2013)

Dieses gesamte Gespräch zwischen Tony und J.A.R.V.I.S. in der ersten hälfte des filmes ist einfach genial. Tony kann die Erinnerungen an die Schlacht von New York aus dem ersten Avengers-Film nicht vergessen, erleidet einen Angstanfall und bittet seine KI, zu überprüfen, was mit ihm los ist.

Während eines Gesprächs mit Stark, J.A.R.V.I.S. Überprüft alles, worum er gebeten wird, und zeigt die Ergebnisse fast sofort auf seinem HUD an. Zuerst führt er einen CT-Herzscan durch, gefolgt von einer MRT des Gehirns. Anschließend überprüft er Starks Blut unter toxikologischen Untersuchungen auf Gift, bevor er ihn schließlich darüber informiert, dass es sich um einen schweren Angstanfall handelt.

Vier. Der verletzte linke Arm - Ironman 2 (2010)

Marvel Studios zeigten Liebe zum Detail mit Iron Man © Marvel Studios

Während der MCU-Filme ist Stark zu sehen, wie er seinen linken Arm pflegt und manchmal sogar eine Armschlaufe trägt, um ihm Ruhe zu geben.

Im Captain America: Bürgerkrieg er sagt sogar ausdrücklich, dass sein linker Arm taub ist. Das liegt an den zahlreichen Verletzungen, die der Region als Iron Man zugefügt wurden.

wie man Feuer von Hand macht

In Ironman 2 Sobald Tony und Rhodes Whiplash besiegt haben, überprüft der Anzug den Schaden an Tonys Körper und sein linker Arm ist rot dargestellt. Dies erfordert ein paar zusätzliche Meilen, um die Kontinuität nicht nur innerhalb des Films, sondern auch innerhalb eines gesamten Film-Franchise zu gewährleisten.

5. Anzug auf 400% und 312% berechnet - Rächer (2012)

Das wohl unterhaltsamste Detail von allen wird im ersten Avengers-Film gezeigt, als Stark und Thor sich kennenlernen. Thor zappt mit ihm einen mächtigen Blitz, der den Anzug um 400% auflädt.

Interessanterweise zeigt der Anzug, dass die Leistungsstufen nicht bei 400% aufgehört haben, sondern bis zu 475% gestiegen sind. Später im Film, wenn Stark manuell versucht, einen der Motoren des Helicarrier zu starten, und Captain America den roten Hebel nicht rechtzeitig zieht, zeigt das Display 312% Leistung an, was bedeutet, dass der Anzug über 150% der Leistung verbraucht hat Energie aus Thors Schlag, es kann immer noch dreimal so aktiv sein wie seine übliche Laufzeit.


Diese Details sind so klein, dass Sie sie verpassen würden, wenn Sie im falschen Moment blinken und wenn so viele andere Dinge in einer Szene passieren, ist es sehr leicht, nicht einmal zu bemerken, dass sie da sind.

Selbst dann setzen die Designer stundenlang harte Arbeit ein, um sicherzustellen, dass diese Hinweise vorhanden sind, nicht weil sie es müssen, sondern weil sie ihre Arbeit leidenschaftlich lieben und sie perfekt machen wollen, und das ist meiner Meinung nach eine Anerkennung wert.

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